Palworld od svého uvedení láme rekordy vlevo, vpravo i uprostřed. Ve skutečnosti počet souběžných hráčů dosáhl tak bezprecedentního maxima, že byla svolána „nouzová schůzka“ s Epic Games, která měla problém rychle vyřešit.
Palworld bylo těžké přehlédnout od jeho vydání 19. ledna, jen za prvních osm hodin se prodalo přes milion kopií. Hráči chválili koncept a hratelnost hry, která sama sebe popisuje jako „multiplayer, přežití v otevřeném světě a craftování“.
Článek pokračuje po reklamě
Neočekávaná popularita hry zapůsobila na vývojáře Palworld, Pocketpair. Ale během jejího debutu to nebylo úplně hladké.
Především se vyskytly problémy s rolováním her Xbox a problémy s připojením; Zejména proto, že kooperativní režim hry způsobuje o víkendu menší frustraci. Nyní do toho vstupuje Epic Games.
Mnoho hráčů se při pokusu o připojení a hraní s přáteli setkalo s chybami, protože počet souběžných hráčů ve hře výrazně překonal očekávání.
Méně reklam|Tmavý režim|Herní, televizní, filmové a technologické pořady
Článek pokračuje po reklamě
Jak vývojáři Pocketpair vysvětlili na Twitteru; „Počet hráčů přesáhl 700 000 souběžných hráčů a problém se vyskytl v backendu Epic Games.“
„Nouzové schůzky“ konané se společností Epic však dokázaly poskytnout rychlé řešení problému.
„Měli byste zaznamenat zlepšení konektivity a chyby by měly brzy začít mizet,“ uvedli vývojáři na Twitteru. Od reformy dosáhl Palworld Maximální počet souběžných hráčů je více než 850 000 Podle tabulek na Steamu.
To jej řadí do první desítky nejhranějších her všech dob na Steamu a počet hráčů nevykazuje žádné známky zpomalení. Zdá se, že popularita Palworldu bude i nadále lámat rekordy.
Článek pokračuje po reklamě
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“