Visions of „Seth“ španělské studio El Gueri se snaží rozbít formu

Visions of „Seth“ španělské studio El Gueri se snaží rozbít formu

Španělský tvůrce Rodrigo Blaas, veterán společností Pixar, Blue Sky a DreamWorks Animation, přinesl do Madridu dvě desetiletí zkušeností z Hollywoodu, když spoluzaložil své studio El Guiri. A tak, když Hollywood zaklepal, Blass odpověděl s trochou španělského vkusu.

„Některé příležitosti vás staví do pozice, kdy můžete přijmout neznámé,“ říká Blass. „Sám jsem to viděl, když jsem sledoval, jak Brad Bird přišel do Pixaru a jaksi tam rozbil systém. To jsem chtěl udělat. Chtěl jsem přijít s něčím, co by mohlo rozbít formu.“

Více od Variety

Tou věcí je „Sith“, 14minutový krátký film, který si objednal Lucasfilm, aby sloužil jako prequel k druhé sezóně antologické série „Star Wars: Visions“. Vychvalovaný krátký film, který napsal a režíroval Blaas a vyvinul a produkoval zcela interně v El Guiri, měl premiéru začátkem tohoto měsíce na Disney+ a bude promítán jako součást přehlídky španělské animace na filmovém festivalu v Cannes.

Blaas čerpal inspiraci ze své dcery a bohatých tradic iberské vizuální kultury, když vytvořil příběh sithské učnice, která kuje svůj vlastní osud pomocí světelných mečů a umění. Prošel se krátkým úsekem Madridu mezi muzei Prado a Reina Sofía, přemýšlel o vizuálním dědictví, ve kterém vyrostl, a zastínil známé lampy ve stylu El Cid Tizunova meče.

„Byli jsme uctiví,“ říká Blass. „Aby se fanoušci mohli chopit známých vzorů v tomto světě. Ale také jsme museli být odvážní, abychom přinesli jinou vizi a něco nového.“

„V těchto ikonických obrázcích je jednoduchost,“ pokračuje. „Když jsi ve škole, kreslíš torpédoborce do skicáků, děláš velké trojúhelníky vedle velkých kulatých planet. Staly se z nich barevné kruhy a spojuji to s umělci, kteří inspirovali abstraktní malbu.“

„Sith“

Jako prázdné plátno oživené cákanci divokých barev vytváří „Sith“ více impresionistický prostor s pozadím, detaily ne vždy pevně definované a texturami, které mají evokovat tahy štětcem.

READ  blink-182 již přidal druhou show v Londýně...

„Chtěl jsem, aby diváci zaplnili mezery a poskytli jim dostatek informací, aby mohli pomoci vyřešit záhadu v záběru,“ vysvětluje Blass. „Pokud se chystáme prozkoumat sílu prostřednictvím malby, tento proces zahrnuje dělat chyby a rozlévat barvu a skutečně použít tuto skvrnu k rozbití a vytvoření něčeho jiného. A můžeme tyto chyby skutečně přijmout, poškrábat rám a použít tato smíšená média tam, kde není to všechno 3D ve stejném 3D prostředí.“

„Osvětlení bylo také obrovskou záležitostí,“ pokračuje. „S fyzickým osvětlením můžete vytvářet objemy a malovat rám zhruba tím, co chcete ukázat a kdy chcete nechat méně definované. Součástí této volby je přijmout chyby a neintuitivní tvary CG z mé výchovy Pixar nebo ILM, kde hledejte dokonalost v každém snímku. Bylo to součástí vědomého rozhodnutí jít jinou cestou, abychom zjistili, zda to propůjčuje určitou uměleckou hodnotu a jiný úhel pohledu.“

El Guiri sídlící v Madridu (místní označení pro „turisty“) je jedním z předních španělských studií, které navazují užší vazby s mezinárodními partnery. „Chceme být součástí vize a být spojeni s kreativními volbami od samého začátku,“ říká Blass. „[Studios like ours] Musíte být součástí konverzace na začátku, ne jen poskytnout laskavost. Můžeme vlastně tvarovat vizuál a vztahovat vzhled k příběhu. To je to, co jsme udělali se ‚Sithem‘, a to je místo, kde můžeme posunout médium dopředu.“

Nejlepší sestava

Popsat Newsletter je různorodý. Pro nejnovější zprávy nás sledujte FacebookA CvrlikáníA Instagram.

Klikněte sem a přečtěte si celý článek.

Původně publikováno

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *