Virtuální realita zvyšuje pojistné a nehodové škody

Virtuální realita zvyšuje pojistné a nehodové škody

Muž sedící ve svém pokoji pomocí bílé náhlavní soupravy pro virtuální realitu.

Fotografie: Sergio Flores (Getty Images)

Až budete příště nosit VR headset, buďte opatrní a vezměte si nejnovější MMO – šílenství nebo Sabre vyhrál. Jinak můžete skončit tím, že ublížíte sobě nebo někomu jinému nebo něco rozbijete. Pokud ano, nebudete sami. Podle britské pojišťovny jsou nároky související s virtuální realitou na vzestupu, s výrazným nárůstem v roce 2021.

Jak jsem zmínil Hlídač2021 zaznamenalo 31 % Zvýšení počtu pojistných událostí souvisejících s virtuální realitou. Tyto údaje pocházejí od pojišťovny Aviva Kdo to řekl britskému portálu Výrazně přibylo lidí, kteří se vloupali a rozbili cenné kusy nábytku nebo televizorů.

Podle Kelly Whittington, ředitelky Aviva UK, je to populární trend, protože nové gadgety a zábavní produkty se stávají populárními. „V minulosti jsme byli svědky podobných trendů u mobilních konzolí, fitness her a dokonce i nečestných spinnerů,“ řekl Whittington. a opatrovník.

Přečtěte si více: 12 nejlepších her pro virtuální realitu na PC

Od roku 2016 podle společnosti Aviva vzrostly pojistné události související s VR o 68 %. Nejčastější obvinění se často týkají nefunkčních televizorů, kde se lidé prudce houpají a snaží se zabít zombie, mimozemšťany nebo jiné hráče. Průměrné tvrzení týkající se virtuální reality je asi 922 $ (650 GBP)

Aviva varuje lidi, aby byli opatrnější Při hraní VR Aby se ujistil, že oblast kolem nich je čistá. Není také divu, že lidé navrhují přidat do svých plánů pojištění domácnosti krytí náhodných škod. Navrhuji, abyste vyklidili prostor a možná schovali drahé věci ve svém pokoji, než skočíte dovnitř Arizona Sunshine.

Nemělo by to být šokující slyšet to od AvivyOculus Quest 2 se nadále dobře prodáváRok 2022 již zaznamenal nárůst nároků souvisejících s virtuální realitou. Je pravděpodobné, že jak bude technologie VR levnější a dostupnější, skončí s ní více lidí Rozbíjet věci nebo kopat do věcí a přitom si užívat metaverzeE.

READ  Phil Spencer v podstatě potvrzuje, že The Elder Scrolls VI je exkluzivitou pro Xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *