Šéf týmu Sonic, Takashi Izuka, již dříve několikrát zmínil, jak byl „klíčový bod“ v historii série Sonic Skok z 2D do 3D hry. Nyní, později v tomto roce, Sega posune sérii Sonic the Hedgehog do nových výšin s „otevřeným koncem“ vokální hranice.
Pro Sonic je to obrovská změna, kterou Sega bude zjevně budovat v průběhu příštích 10 let, zmínil Iizuka během nedávného rozhovoru pro GamesBeat. Tento okamžik také využil k tomu, aby (znovu) vysvětlil, jak „side-scrolling“ byly hry Sonic první generace a jak byla druhá generace mnohem modernější hratelností (myslím zvukové dobrodružství) a Sonic Frontiers jsou nyní „dalším krokem“ s konceptem otevřeného prostoru:
„To, co nyní děláme, je další krok. Toto je téměř třetí generace. Víme, že fanouškům ukazujeme něco nového, co jim zatím nemusí dávat smysl.“
„Skutečně jsme ale chtěli přemýšlet o tom, kde budeme potřebovat Sonic v příštích 10 letech. Jaký druh hry potřebujeme, abychom začali budovat, abychom udrželi motivaci lidí do budoucna? Sonic Frontiers je dalším krokem na dalších 10 let.“ Doufáme, že nám fanoušci budou věřit a užijí si to, co děláme.“ Dáváme jim to. Těšíme se na to, až budou hrát a oni opravdu pochopí, o čem to je.“
V roce 2021 popsal Iizuka další hru Sonic (Sonic Frontiers) jako hru „Vzestup“ moderních her Sonic – Slibuje zachování všech vynikajících vlastností Sonic a vysokorychlostní akce předchozích moderních her Sonic nedotčené. Začátkem tohoto týdne jsme také zjistili, že Sonic vezme Dokončení asi 20 – 30 hodina „snadno“ být dvojnásobným množstvím doplňku.
Těšíte se na Sonicovo nové dobrodružství na otevřeném prostranství? Jak vnímáte to, že je to „další krok“ pro sérii videoher Sonic do budoucna? Níže zanechte své vlastní myšlenky.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“