Dan Houser, spoluzakladatel Rockstar Games a bývalý hlavní scénárista, řekl, že film Grand Theft Auto „nedával vůbec žádný smysl“.
Jak bylo oznámeno GI Biz„Řekl Houser Kotník Že natočit film – který se v průběhu let postupně vytratil do neznáma – bylo vzhledem k pověsti značky GTA „obrovské riziko“.
„Proč to děláme?“ zeptali se Houser a ostatní hrdinové Rockstaru vedení filmu. „To, co jste popsal, je, že natočíte film a my nemáme žádnou kontrolu a podstupujeme obrovské riziko a nakonec zaplatíme za něco, co je naše.“
„Mysleli si, že nás oslepí světla, ale nebylo tomu tak.“ bylo vnímáno, že hry vytvářejí kvalitní filmy.“
Několik konceptů pro film GTA v průběhu let přišlo a odešlo, včetně jednoho s Eminemem v hlavní roli, ačkoli Rockstar zůstal zarytě proti. Děje se tak i přesto, že filmové hvězdy jako Jack Black nemohou uvěřit, že takové jako GTA a Rockstar’s Red Dead Redemption série nebyly zfilmovány uprostřed vzestupu videoher jako Sonic the Hedgehog, Minecraft, Borderlands a další.
Generální ředitel mateřské společnosti Rockstar, Strauss Zelnick z Take-Two Interactive, učinil podobný komentář jako Houser v roce 2019. „Součástí toho je, že pokud bychom něco takového měli udělat, chtěli jsme mít úplnou kreativní kontrolu, abychom se ujistili, že to bude dobré. nápad,“ řekl. [GTA] „Tak, jak jsme to chtěli, což znamená, že bychom potřebovali financovat tento film,“ řekl tehdy Zelnick.
GTA samozřejmě vydělává spoustu peněz tím, že se drží svých videoherních kořenů. Grand Theft Auto 5 vydělalo více než 1 miliardu dolarů během tří dnů od svého vydání v roce 2013, což je číslo, které pravděpodobně exploduje, až Grand Theft Auto 6 vyjde na podzim roku 2025.
Upoutávka na GTA 6 – která znovu představila fanouškům hru Rockstar v Miami, Vice City – má spoustu složitých detailů (zde je 99 věcí, které si IGN všimlo) a také spoustu odkazů na divoké a bizarní události ze skutečného života. Zatímco hra byla odhalena jako PlayStation 5, Xbox Series
Nebylo to ani trochu obtěžováno, protože několik vývojářů ze samotného Rockstaru na sociální sítě vyjádřilo svou frustraci z předčasného úniku traileru. Ve skutečnosti celé odvětví vyjádřilo zklamání, že tento vzrušující okamžik byl utlumen. Mnoho streamerů také čelilo stávkám za obsah a zastavení šíření v důsledku úniku.
Bez ohledu na to překonal Minecraft a stal se druhým nejsledovanějším videoherním trailerem všech dob s více než 168 miliony zhlédnutí za první tři měsíce.
Ryan Dinsdale je nezávislý reportér v IGN. Celý den bude mluvit o Zaklínači.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“