Dračí doktrína 2, Nadcházející fantasy RPG s otevřeným světem od Capcomu je Zní to, že to bude něco speciálního. A i když byste mohli očekávat, že hra s meči, čaroději, draky a dalšími vysoce fantazijními koncepty bude inspirována něčím jako… Dungeony a draci nebo Pán prstenůRežisér hry uvedl velmi překvapivou inspiraci: Grand Theft Auto V.
V nedávném rozhovoru s GamesRadar, Dračí doktrína 2 Režisér Hideaki Itsuno byl dotázán na jeho osobní inspiraci při vývoji velmi očekávaného pokračování RPG. Podle něj populární simulátor zločinu v otevřeném světě Rockstar, GTA V, Byl „obrovskou inspirací“.
„GTA V „Byla pro mě obrovskou inspirací v tom, jak dokázala zkombinovat několik nově vznikajících herních systémů do uspokojivého zážitku, který se pro hráče cítil svobodně, pokud jde o svobodu v tom, co si mohou vybrat,“ řekl Itsuno.
Ředitel to rozvedl GTA V Vyznačuje se velkou „flexibilitou“ v tom, jak umožňuje hráčům interagovat s různými událostmi a akcemi ve hře. Ituno uvádí jeden příklad, jak můžete něco udělat – například přemoci policii nebo vyloupit banku – a jak se to může vymknout kontrole a zasahovat do jiných událostí a oblastí v okolním světě.
„Hra to zvládá,“ řekl Itsuno. „Nezasekává se, nevykopne vás z jedné věci a nevloží do druhé, jen nechá všechno prolnout dohromady způsobem, který je samozřejmě někdy chaotický, ale vždy se zdá být záměrný.“
Podle Itsuna obdivoval tento druh „záměrnosti ve vznikající hře a designu otevřeného světa“, když GTA V Spuštěno. originál Dračí doktrína Byla známá svými rozmanitými systémy, interakcemi a svobodou, kterou hráčům nabízela. A podle Itsuno toho můžete očekávat ve 2. části díky GTA V Což ho inspirovalo k tomu, aby posouval vznikající RPG hratelnost ještě dál.
„Tento typ zkušeností je něco, co jsem chtěl poskytnout Dračí doktrína 2Řekl Itsuno.
Dračí doktrína 2 Vyjde na PS5, Xbox Series
.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“