Radujte se! Street Fighter 6 má Net Rollback a ikonu Cross-Play

Radujte se!  Street Fighter 6 má Net Rollback a ikonu Cross-Play

Modernizace: Zde je vítaná aktualizace tohoto příběhu: Street Fighter 6 bude mít funkci cross-play a také ikonu sítě pro vrácení zpět (jak Maxmilián Dodd na Twitteru).

Přestože rozsah cross-play ještě není potvrzen, je stále dobře slyšet. Cross-play znamená, že budete moci hrát proti lidem na jiných platformách. my Údajně Že se uživatelé PlayStationu budou moci alespoň vyrovnat těm na PC – ale mohl by tam být i Xbox. Doufáme, že brzy budeme mít úplné potvrzení.

Cross-play je velký problém pro bojové hry, protože udržuje online komunitu pohromadě bez ohledu na platformu. To zase usnadňuje udržení zdravé hráčské základny.


Původní příběh: Dost možná novinky, které chtěli fanoušci bojových her slyšet: Street Fighter 6 Použije net zpět kód. Objevují se novinky Editor GameSpot Hussain Datespřímo z právě probíhající osobní akce Summer Game Fest.

Hussain na Twitteru píše: „Street Fighter 6 používá síťový kód back-to-back. Spousta lidí se ptá.“ Dobré vědět!

Pokud tam sedíte a přemýšlíte, co znamená symbol net undo, pokusíme se to vysvětlit, aniž bychom zacházeli do technických detailů. Backtracking je v podstatě nejlepší typ síťového tokenu, který mohou mít konkurenční hry; To obecně znamená, že online zápasy mají tendenci probíhat hladce. I když hrajete proti někomu na druhé straně planety, ustupte by měl Trochu pomoci.

(Pokud jste čin Chcete-li podrobné vysvětlení, proč je síťový kód důležitý pro bojové hry, doporučujeme Tento článek pochází z Ars Technia.)

Ale dostat Street Fighter 6 zpět je jen první krok – měl by být Dobrý Zpětné sledování, to je způsobeno tím, jak dobrý je síťový kód Capcom ve skutečnosti. Podle našeho skromného názoru 2021 Guilty Gear Jahed Je to současný král síťového kódu bojových her, takže Street Fighter 6 bude pravděpodobně porovnán s ním, až vyjde příští rok.

READ  Dragon Quest 12 údajně trpí zpožděním a producent po přestavbě "odstupuje"

To je však pozitivní zpráva. V tuto chvíli neexistuje žádná skutečná omluva, aby herní vývojáři bojovali o to, aby ušetřili na dobrém používání síťového kódu – ne když se online hraní stalo nezbytnou součástí zážitku (zejména s faktory, jako je pandemie, která ukončila turnaje osobně. dlouho).

Tady doufáme, že Capcom dodá!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *