Wizards of the Coast poskytovali příběhovou a systémovou podporu
Swain Finky, Baldurova brána 3 Ředitel a generální ředitel Larian Studios, Nedávno vyjádřil soustrast obrovské skupině pracovníků Wizards of the Coast postižených nedávným propouštěním společnosti Hasbro, přičemž zvláštní pozornost byla věnována skutečnosti, že téměř všichni ve společnosti byli součástí prvních diskusí o Dungeony a draciHra založená na hře je nyní pryč.
„Chci také poděkovat [Wizards of the Coast]konkrétně Dungeony a draci „Tým za to, že nám dal volnou ruku,“ řekl Finke. „Opravdu mě mrzí, že tolik z vás bylo propuštěno. Je smutné si uvědomit, že z lidí, kteří byli v původní zasedací místnosti, už skoro nikdo nezůstal. Doufám, že se vám všem daří dobře.“ konec.“
Venky sdílel svá přání všeho dobrého Dlouhé vlákno na Twitteru Ohledně všeho, co chtěl říct na The Game Awards, když Baldurova brána 3 vyhrál hru roku (toto přichází v patách A Větší rozhovor mezi kritiky celkové struktury reklamní show Geoffa Keighleyho). Finke ve svém vláknu poznamenal, že 30sekundový časový limit pro schvalovací projevy je „Trochu krátký“ a zároveň velkoryse ohledně ocenění a nabídky.
Poté, co Larian Studios oficiálně oznámilo Baldurova brána 3 V roce 2019 Venkyho často doprovázely jeho bývalé Dungeony a draci Kreativní ředitel Mike Mearls o svém mediálním útoku. Mearls popsal roli svého týmu v… Baldurova brána 3 Jako „příběh a systémová podpora“ během rozhovor Ten rok na Computer Games Expo.
„Přemýšlíme Dungeony a draci „Jako herní box pro mistry a hráče dungeonů, do kterých se mohou dostat a vytvořit si vlastní příběhy,“ řekl Mearles moderátorovi Seanovi „Day.“[9]“Conspiracy.“ Při práci s Larianem to bylo hodně jen otevření krabice s hračkami, sdílení a udání takového směru. Na jednom z našich prvních setkání jsme právě zmapovali Baldurovu bránu a Mečové pobřeží a položili spoustu otázek, jako například: „Jaký druh příběhu chcete vyprávět?“ kam chceme jít? Jaké skvělé lokace jsme vždy chtěli do hry jako je tato?‘ A pak, pokud máte svou oblíbenou hodinu, budete mít opravdu pocit, že roli, kterou tolik milujete, berete ze stolu a ožíváte autentickým způsobem. Baldurova brána 3„.
Mearls, který se stal ředitelem herního designu ve společnosti Magie: Shromažďování Sběratelská karetní hra v roce 2020 Nechte se zamést Při propouštění Hasbro začátkem tohoto týdne byla zařazena do sekce „Speciální poděkování“ časopisu Baldurova brána 3 Kredity spolu s Wizards of the Coast jako celkem.
Co se týče dalších příspěvků Wizards of the Coast do… Baldurova brána 3, producent digitálních her Sean Rowe citoval Vinckeho příspěvek, aby si připomněl, že byl součástí týmu, který pomáhal revidovat některé herní dialogy. Byli takoví, jako všichni ostatní Zřejmě dojem S nyní nechvalně známou „scénou medvědího sexu“ mezi fanouškovským členem party Astarionem a jeho potenciálním milencem, knězem lesních elfů Halsinem.
„Larian vytvořil hru, kterou chtěli vytvořit, a my jsme byli velmi úmyslní, abychom do toho nezasahovali,“ řekl Rowe v rozhovoru. Následný tweet, vnést více světla do spolupráce. „Je tragické, že mnozí tu nejsou, aby oslavili úspěch.“
Přečtěte si více
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“