Square Enix vyslyšel stížnosti hráčů a do prvního patche po uvedení pro Final Fantasy 16 zahrnul možnost vypnout motion blur.
Aktualizace 1.03 specifikovaná na webu Square Enix přidává do hlavní nabídky posuvník Síla rozostření pohybu, který hráčům umožňuje zvýšit nebo snížit intenzitu rozostření pohybu nebo jej úplně vypnout.
K tomu dochází poté, co mnoho hráčů zjistilo, že vizuální efekt – používaný z nesčetných důvodů, jako je poskytnutí pocitu rychlosti, zakrytí nízké snímkové frekvence nebo plynulejší herní akce – je nepříjemný.
„Síla rozostření pohybu umožňuje hráči upravit sílu efektu rozostření pohybu, když je postava nebo kamera v pohybu,“ uvádí se v poznámkách k patchi. „Výchozí nastavení je maximálně pět. Toto lze snížit, aby se snížila síla efektu rozmazání pohybu, nebo nastavit na nulu, aby se úplně vypnul.“
V opravě, která je již k dispozici na PlayStation 5, bude provedena hrstka dalších změn, včetně rozšířené řady možností citlivosti fotoaparátu, nového rozložení ovladačů a některých oprav chyb.
Final Fantasy 16 odstartovalo 22. června k obecně pozitivnímu přijetí od fanoušků, hráči získali hlasového herce pro Cida a novou funkci nazvanou Active Time Lore. Final Fantasy 16 také ukazuje hodně lásky k minulosti franšízy, s premisou přímo inspirovanou původní hrou z roku 1987 a kývnutím na milovanou postavu.
V naší recenzi z 10. září IGN uvedl: „Final Fantasy 16 je rychlá, reflexivní a náročná na boj a je to určitě odchylka od toho, co by fanoušci mohli očekávat od hry Final Fantasy, ale její příběh, vynikající postavy a budování světa je tam s tím nejlepším, co série může nabídnout,“ A inovativní funkce Active Time Lore by měla stanovit nový standard, jak dlouho mohou náročné hry udržet hráče investované do jejího světa.
Ryan Dinsdale je nezávislý reportér pro IGN. Celý den bude mluvit o Zaklínači.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“