Vzhledem k tomu, že Nintendo Switch je stále silný, pokud jde o jeho prodejní dynamiku a popularitu, Nintendo a mnoho třetích stran nadále používá svou mobilní technologii k dosažení nejlepších možných výsledků. Není pochyb o tom, že splnění očekávání pro rok 2022 ohledně vzhledu a výkonu bude pro systém výzvou, ale zajímavá licence je pro další fázi. Nintendo Switch Sports Označuje potenciální způsob, jak může Nintendo zvýšit hybridní schopnosti.
Jak jsem si toho všiml @nwplayer123. Ve zkušební verzi Nintendo Switch Sports ke stažení hra používá licenci na technologii AMD FidelityFX Super Resolution. Toto je ve skutečnosti open source a zdarma k použití, ale monetizované projekty stále musí potvrdit jeho použití na licenčních stránkách, jako je ta níže. V tuto chvíli to vypadá, že jej Nintendo používá pouze pro tuto konkrétní hru, ale pokud budou výsledky dobré, není myslitelné, že by mohl být použit v jiných projektech.
tak co to je? počítačové hry dostat se trochu více do technologie a Oficiální webové stránky Ukazuje také jeho potenciální dopad na výkon hry. Pokud si vzpomínáte, v minulosti to tak bylo Vzrušující rozhovor o tom, jak budoucnost Konzole Nintendo mohou používat DLSS NVIDIA, super samplovací technologie, která dokáže vykreslit hry na výstupu „Switch 2“ v rozlišení 4K, zatímco původně hrajete v nižším rozlišení. Je to způsob, jak dosáhnout působivých výsledků při použití slabších čipů, což se u mobilních zařízení nevyhnutelně stává. Problém je v tom, že GPU Tegra X1 přepínače nepodporuje DLSS.
AMD FidelityFX Super Resolution se však ve svých primárních cílech mírně liší. Upgraduje obraz, aby vypadal ostřejší i s nižším rozlišením, ale to se skvělou umělou inteligencí nedělá. Je to algoritmus, který může teoreticky fungovat na většině systémů a karet; Aplikuje se na bázi hry od hry a funguje také na čipsetech NVIDIA. Upgrade je technicky sekundární důvod, proč jej používat, protože hlavní výhodou je, že upscaling obrazu může umožnit silnější výkon a snímkovou frekvenci, zatímco stále – pro většinu očí a zejména při hraní her – to vypadá, že funguje ve slušném rozlišení.
S Nintendo Switch Sports jako příkladem, řekněme, že Nintendo chtělo běžet rychlostí 60 snímků za sekundu, ale snažilo se to zablokovat; Technologie jako AMD Fidelity FX Super Resolution vám při efektivním využití může pomoci splnit výkonnostní cíle a zároveň teoreticky dosáhnout menšího počtu vizuálních zásahů a výstupního rozlišení.
Bude zajímavé sledovat, jak se to vyvine, ale je jisté, že jak Nintendo nadále podporuje Switch s řadou hlavních her, nepochybně prozkoumá nástroje, jako je tento, aby zlepšil celkový výkon.
Uvidíme, zda tuto sadu nástrojů budou používat i další připravované hry Switch.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“