„Nezlobte se tady na Valve,“ říká tvůrce zrušeného Portalu 64

„Nezlobte se tady na Valve,“ říká tvůrce zrušeného Portalu 64

Tvůrce Portalu 64 řekl, že frustrovaní fanoušci by neměli vinit Valve za nedávné stažení.

Portal 64 se snažil oživit klasickou hru Valve z roku 2007 na konzolích Nintendo 64. Byla ukončena pouhý týden poté, co její vývojář Joe Lambert vydal:První snímek„Video ukazuje pokrok po dvou letech práce a propaguje Patreon, o kterém doufal, že podpoří vytvoření projektu jako práce na plný úvazek.

Portal 64 byl stažen Ve stejnou dobu, Team Fortress: Source 2, fanouškovský projekt usilující o portování klasické střílečky Valve na engine Source 2, následoval požadavek DMCA na odstranění od Valve, který vedl k zákazu repozitářů GitHub skupiny.

VALVE remasterovalo klasickou logickou hru PORTAL 64 na konzolích NINTENDO 64.

Lambert publikoval Nové video Při vysvětlování toho, co se stalo, ho Valve požádalo, aby projekt zrušil poté, co se zjistilo, že používá oficiální Nintendo 64 SDK (sada pro vývoj softwaru).

„Nemůžu říct, že jsem to v určitém okamžiku nečekal, protože je to jejich IP na konzoli Nintendo,“ řekl. „Doufal jsem, že to zvládnu dokončit, ale není to nic neočekávaného. Když si Valve uvědomilo, že Portal 64 je založen na vlastní knihovně Nintenda nazvané Libultra, museli mi říct, abych přestal.“

„Dává smysl, aby mě Valve požádalo, abych zastavil projekt poté, co zjistil, že používají Libultru,“ pokračoval Lambert. „Protože i když možná nejsem dost velký cíl pro Nintendo, po kterém bych šel, Valve ano. Takže pokud projektu dají své razítko schválení, může to být důvod, aby Nintendo šel po nich. Takže ne. Nechci se toho dotknout. A tak jim to nevyčítám: „Vůbec ne a myslím, že ani vy byste neměli. Nezlobte se tady na Valve. Projekt byl pravděpodobně od začátku odsouzen k záhubě.“

READ  Obnovení stavu systému PS5: Sony Direct není k dispozici a zde se můžete podívat dále

To je případ brány 64. Co tedy bude s Lambertem dál? Řekl, že se mu uzavřením poněkud ulevilo, vzhledem k tomu, že projekt měl pravděpodobně další dva roky práce, než byl dokončen. Nyní začíná přemýšlet o nových projektech, včetně vytvoření originální hry pro Nintendo 64 a PC.

Obrazový kredit: James Lambert/YouTube

Wesley je britským redaktorem zpravodajství IGN. Najdete ho na Twitteru na @wyp100. Wesleyho můžete kontaktovat na adrese [email protected] nebo důvěrně na adrese [email protected].

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *