NERD vysvětluje výzvu, jak přimět Super Mario Sunshine k přechodu

NERD vysvětluje výzvu, jak přimět Super Mario Sunshine k přechodu
© Nintendo

Možná nebudete znát název Nintendo European Research & Development (NERD), ale určitě budete obeznámeni s jeho prací. Po vytvoření simulačních programů pro smíšený A SNES Klasické verze a ke stažení Wei/DS Hry na Wii, NERD s tím nedávno pomohly Super Mario 3D All-Star, velmi.

Včetně emulovaných verzí Super Mario 64A svítání, A GalaxieMnoho z vás bude vědět, že 3D All-Stars Je odepsán Příští týden – ačkoli to nejprve letělo pod radarem – předtím, než se to stalo, nám NERD poskytl více podrobností o tom, jak to nechat pracovat na přepínači.

Tato nejnovější aktualizace se konkrétně zaměřuje na Sunshine a popisuje technické výzvy emulace her GameCube na Switchi. Je to krátké čtení a můžete najít soubor Původní příspěvek Zde je však řečeno v plném rozsahu:

Emulační technologie Nintendo Nintendo GameCube byla použita v Super Mario 3D All-Stars k přivedení Super Mario Sunshine na Nintendo Switch.
Jednou z největších výzev byla stará a výkonná emulace MPU (mikroprocesoru) Nintendo GameCube na vyhrazeném procesoru Switch: k tomu, aby hra běžela plnou rychlostí, byla zapotřebí řada optimalizačních triků.

Kromě toho NERD spolupracovalo s týmem Super Mario 3D All-Stars na několika funkcích, které poskytly Super Mario Sunshine moderní nádech. To zahrnuje 16: 9 HD displej, aktualizované odkazy na konzolu pro optimální zážitek z Joy-Conu a další … Herní videa byla také upgradována na HD pomocí enginu NERD pro hluboké učení.

Využitím podobností mezi verzemi Nintendo GameCube a hardwarem Wii NERD také podpořilo přenosové úsilí Super Mario Galaxy poskytnutím grafických a zvukových simulačních technologií.

Poskytuje také potenciální pohled na to, proč jsme zatím na Switchi neviděli více her GameCube. Emulátory piva toho dosáhly již dlouho, ale zdá se, že jejich provoz na kvalitnějším vlastním procesoru Switch se spoléhá na „optimalizační triky“.

READ  Mikrotransakce Diablo Immortal vydělaly za dva týdny 24 milionů dolarů

Vzhledem k tomu, že Sunshine prokázal, jak dobře to Switch zvládne, stále doufáme, že nakonec vyjde více her GameCube.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *