Microsoft se připravuje na spuštění nového obchodu s aplikacemi pro hry pro iPhone a smartphony Android již příští rok, pokud jeho akvizici Activision Blizzard za 75 miliard dolarů schválí regulační orgány, uvedl šéf obchodu Xbox.
Očekává se, že nová pravidla, která vyžadují, aby Apple a Google otevřely své mobilní platformy obchodům s aplikacemi vlastněnými a provozovanými jinými společnostmi, vstoupí v platnost od března 2024 podle zákona Evropské unie o digitálních trzích.
Generální ředitel Microsoft Gaming Phil Spencer řekl v rozhovoru týden před každoroční konferencí Game Developers Conference v San Franciscu.
„Dnes to na mobilních zařízeních udělat nemůžeme, ale chceme se postavit směrem ke světu, o kterém si myslíme, že přijde tam, kde se tato zařízení otevřou.“
Microsoft bojuje s regulátory v USA, Evropě a Spojeném království, které všechny vyvolaly obavy z potenciálního dopadu na konkurenci ze strany majitele konzole Xbox, který si koupí vývojáře. Volání povinnosti, jedné z nejpopulárnějších herních franšíz na světě. Výrobce PlayStation Sony byl otevřeným odpůrcem dohody.
Spencer tvrdí, že dohoda by přesto mohla posílit konkurenci v tom, co nazývá „největší platformou, na které lidé hrají“ – smartphony – protože Apple a Google v současnosti provozují to, co některé antimonopolní úřady nazvaly „duopolem“ distribuce her a dalších aplikací.
„Příští zákon o digitálních trzích – to jsou věci, které plánujeme,“ řekl. „Myslím, že je to skvělá příležitost.“
V rámci DMA se očekává, že EU označí Apple a Google jako „strážce brány“, což po nich bude vyžadovat, aby změnili pravidla upravující způsob distribuce aplikací na iPhonech a zařízeních Android. Velké technologické společnosti by se však mohly proti označení odvolat, čímž by se implementace pozdržela po příštím březnovém termínu.
I když uznal, že je těžké přesně předpovědět, kdy bude Microsoft schopen spustit svůj vlastní obchod, Spencer řekl, že pro Microsoft by bylo „velmi triviální“ přizpůsobit aplikace Xbox a Game Pass tak, aby prodávaly hry a předplatné na mobilních zařízeních. Dodal, že současný nedostatek mobilních her v Microsoftu je „jasnou dírou v našich schopnostech“, kterou potřebuje zaplnit Activision Blizzard.
Hit tituly jako Call of Duty MobileA Nesmrtelný Diablo A Candy Crush ságaKromě dalších, které jsou v současné době ve vývoji, bude „obrovsky důležité“ přitahovat hráče z trhu Apple a Google do obchodu Xbox Mobile Store, řekl.
Microsoft a Apple se léta hádají o tom, jak bude cloudová herní služba softwarového giganta, která je součástí Xbox Game Pass, fungovat na iPhonech.
Microsoft argumentoval tím, že pravidla App Store společnosti Apple omezují jeho schopnost nabízet cloudové hraní prostřednictvím jediné aplikace, která běží nativně na iPhonu, což nutí uživatele přistupovat ke službě prostřednictvím webového prohlížeče, což má za následek nižší výkon.
Apple popřel, že by blokoval cloudové herní aplikace, ale pravidla App Store vyžadují, aby poskytovatelé uváděli každou hru v App Store samostatně. Podobně jako omezení u aplikace Amazon Kindle e-reader, Apple nepovoluje nákupy jednotlivých her z obchodu v nativních aplikacích.
Britský úřad pro hospodářskou soutěž a trhy v listopadu oznámil, že po prostudování trhu s mobilními ekosystémy vyšetřuje postoj Applu ke cloudovým hrám.
CMA se však také ukázala jako významná překážka pro Microsoft k dokončení akvizice Activision Blizzard poté, co agentura minulý měsíc uvedla, že dohoda vyvolala obavy z vícenásobné konkurence, kterou lze vyřešit pouze částí její produkce blockbusteru. Volání povinnosti franšíza.
Microsoft tvrdil, že abstrakce Volání povinnosti Podkopalo by to odůvodnění dohody, která byla poprvé oznámena v lednu loňského roku. Snaží se přesvědčit CMA, že navrhovaná behaviorální nápravná opatření, jako jsou licenční povinnosti Volání povinnosti Konkurovat konzolím a cloudovým službám, jako jsou jeho nedávné dohody s Nintendem a Nvidií, by uspokojilo jeho obavy.
V Bruselu se Microsoft „závazně zavázal“ vůči Evropské komisi, že zpřístupní obsah Activision Blizzard konkurenčním poskytovatelům cloudových her, jako součást dohody o zmírnění obav z narušení hospodářské soutěže s regulátory EU, uvedli lidé s přímou znalostí diskusí.
Tyto ústupky byly známkou toho, že regulátoři v Bruselu upustili od hlavních obav zúžit své vyšetřování cloudových her, uvedli tito lidé.
Další zprávy Javiera Espinosy v Bruselu
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“