Generální ředitel Palworld Takuro Mizube a síťový inženýr Chugo Hiroto si rozdělili náklady na provoz serverů hry. Ve dvou veselých příspěvcích na sociálních sítích duo odhalilo číslo: 70 milionů jenů, nebo zhruba 500 000 amerických dolarů.
Palworld uchvátil hráče po celém světě a prodal 19 milionů kopií přes Steam a Xbox. A zlomit přitom velké množství rekordů.
To vše není pro nezávislou hru v předběžném přístupu snadný úkol. Ale takové vítězství není levné.
Článek pokračuje po reklamě
Generální ředitel společnosti Pocketpair Takuro Mizube nedávno zveřejnil odlehčený příspěvek na sociálních sítích a vysvětlil, že společnosti očekávají na tento měsíc náklady na servery. Celkem je to přes 70 milionů jenů, což je přibližně 500 tisíc amerických dolarů.
„Počkej, možná zbankrotujeme kvůli poplatkům za server?“ říká přeložený titulek snímku obrazovky sdílející uznání.
Méně reklam|Tmavý režim|Herní, televizní, filmové a technologické pořady
Počet souběžných hráčů, které Palworld vylosoval, je obrovský, takže není překvapivé vidět číslo tak vysoké.
Jeden ze síťových inženýrů Pocketpair, Chugo Hiroto, Rychle jsem se přihlásil Abych anglicky vysvětlil, proč byly náklady tak vysoké.
Článek pokračuje po reklamě
„Podle příkazu, aby služba nikdy neklesla bez ohledu na to, nastavujeme servery bez ohledu na cenu.“ Hiroto napsal, že tým bude i nadále dělat vše, co je v jeho silách, aby umožnil hráčům i nadále si hru užívat.
Pocketpair naznačil budoucí plány na zvýšení možností hry pro více hráčů, což tyto náklady nepochybně ještě zvýší.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“