Pokračování akčního RPG od Capcomu je konečně tady pro fanoušky originálu.
Hráči Dragon's Dogma 2 vyjádřili frustraci z této konkrétní mise, která je nutí spoléhat se na svou paměť.
Dragon's Dogma 2 není jen o získání toho nejlepšího brnění pro vašeho Arisena a o najímání pěšáků, aby se postavili některým nepřátelům. Díky hádankám Sfingy hra otestuje i vaši inteligenci a zřejmě i paměť.
Jedna z hlavolamů Sphinx vyžaduje, aby hráči „vystopovali“ své kroky zpět na první místo, kde sebrali žeton nálezce. Jak si dokážete představit, v určitých případech to může být obtížné, zvláště pokud hráč neví, kde to najde.
Přestože byla hra k dispozici teprve nedávno, komunita již vyjádřila svou frustraci Reddit vlákno Vysmívá se tomuto snažení. „Ten, kdo se tohoto snažení ujal, je duševně nemocný,“ tvrdil OP.
Mnoho hráčů, kteří byli tímto questem frustrovaní, skočilo do komentářů a podělilo se o své zkušenosti s řešením tohoto questu.
Jeden hráč napsal: „Vykašli se na tento quest. Strávil jsem hodiny prohledáváním oblastí kolem Melve a Vernworthu, abych našel jakoukoli štěrbinu, ve které jsem našel svůj první žeton nálezce.“
Po „běhání“ a „potápění na stejné tři nepřátele“ v určitých oblastech to nakonec vzdali a uchýlili se k použití modu, aby našli umístění tokenu.
Mezitím jiný uživatel tvrdil, že pořídil snímek obrazovky s umístěním prvních tokenů, aby je mohl ověřit. Nakonec to však vzdali poté, co zjistili, že „je jich více než 200“.
Ohledně mechaniky této mise jeden uživatel řekl: „Z hlediska herního designu je to hloupost. Vaším cílem je vytvořit zábavnou hru, a to je opak zábavy; je to frustrující.“
Někteří hráči však tvrdili, že měli štěstí a dokázali si vzpomenout, kde získali svůj první žeton. Jedním ze způsobů, jak tomu zabránit, je vědět, kde získat nejjednodušší kódy Finderu v Dragon's Dogma 2.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“