glumhaven Designér a generální ředitel Cephalofair Games Isaac Childres byl vždy více fascinován bojovými a technickými aspekty stolních her na hrdiny než skutečné interakce postav. To ho vedlo k tomu, že adaptoval mnoho mechanismů pravidla Dungeons & Dragons 4. edice do masivně úspěšné deskové hry a spojil je dohromady s příběhem, který mohou hráči objevovat za pochodu. Nyní však pracuje obráceně a používá bojové mechanismy deskové hry jako základ pro nové TTRPG.
„Chtěl jsem vytvořit zážitek podobný RPG, který nevyžaduje GM [game master]Je to velký otevřený svět, který můžete prozkoumat a vybrat si, co chcete dělat, mít všechny tyto bitvy a dobře se bavit,“ řekl Childress Polygonu. „Připadalo mi přirozené vzít to celý kruh a vrátit se a vytvořit RPG, protože hodně fanoušků říkalo, že by je to zajímalo. Myslel jsem si, že toho možná nebude moc práce, ale pak jsem si uvědomil, že je ještě hodně práce, ale v tu chvíli jsme do toho opravdu investovali.“
Závazky jsou otevřené Gloomhaven: Hra na hrdiny na osel do 19. července v rámci masivní crowdfundingové kampaně, která vybrala přes 4 miliony dolarů. Základní kniha pravidel obsahuje pravidla pro hráče i Gloom Mastera spolu s dobrodružným modulem navrženým tak, aby poskytoval přibližně 20 hodin hraní. Sada luxusních krabic obsahuje displej GM, listy postav, balíčky tříd a držáky karet. Očekává se, že dvě verze obou budou dodány v červenci 2024.
Zatímco Cephalofair již zveřejnil videa z několika skutečných herních sezení, aby předvedl RPG, hra je stále testována se zvláštním zaměřením na to, jak snížit bývalého GM. glumhaven Snadno hrát hru.
„Všechno je to o vytvoření silné sady pravidel, která může vést GM tímto procesem budování dobrodružství a dát jim nástroje k boji v bitvách a rozhodování pro monstra, aniž by to bylo příliš ohromující,“ řekl Childress. „Desková hra obsahuje pokyny, jak vytvářet scénáře, a používáme je pro počty monster a hodnoty hrozeb pro to, co může být pro skupinu dobrodruhů, kteří hrají roli, náročné.“
RPG soubojový systém bude z velké části využívat pravidla Gloomhaven: Druhé vydání, které lze zakoupit prostřednictvím stejné kampaně Backerkit. Childres očekává, že většina hráčů si koupí obojí a použije mapy deskových her a minimapy RPG. Cephalofair také vydává samostatnou sadu Miniatures of Gloomhaven pro každého, kdo chce extra kopie svých monster.
Designéři změnili některé mechaniky deskových her, aby lépe odpovídaly proudu RPG. Stejně jako v deskové hře bude mít každá postava sadu karet schopností, které jí umožňují provádět specifické akce v bojovém scénáři. V RPG však mohou hráči také odhodit kartu a použít dovednosti, které nezahrnují útok na nepřítele, ať už jde o lezení na zeď s jeho matematickým skóre nebo přesvědčování NPC, aby pomohla pomocí vlivu. Tyto kontroly atributů jsou vyřešeny s novým balíčkem modů, který má druhou sadu čísel vedle té, která platí pro bojové poškození.
„Vaše karty schopností se stanou systémem výdrže, kde pokaždé, když uděláte něco těžkého mimo boj, také odhodíte karty, takže máte pocit, že běžíte na omezený zdroj, abyste mohli dělat věci po celý den,“ řekl Childress. „Snažili jsme se jít za mechaniky co nejvíce, abychom se cítili integrovaní.“
Obrázek: Cephalovir Games
Hra na hraní rolí je navržena tak, aby podporovala mnoho malých bitev během dne dobrodružství, na rozdíl od velké konfrontace, které budou hráči čelit v tradiční hře. glumhaven třída. Pokud vaší postavě v bitvě dojdou životně důležité body, nezemře. Na konci boje se vrátí s jedním životem, ale po zbytek dne budou vyčerpaní a nemohou dělat nic víc vyčerpávajícího než chodit a mluvit. Postavy, kterým dojdou karty, budou také vyčerpány, ale stále mohou provádět základní akce v boji.
Při testování hry tyto mechaniky vedly hráče k tomu, aby se spoléhali spíše na své dovednosti v hraní rolí než na znalosti taktického boje.
„Hráči se porvali a dostali se do bodu vyčerpání, ale nebyli na místě, kde by si mohli odpočinout,“ řekl Childers. „Byli nuceni říci: ‚Jen si půjdeme promluvit s tou osobou, která nás zjevně chce zabít, a doufáme, že tuto situaci vyřešíme nebojovým způsobem, protože pokud se dostaneme do boje, nebudeme mít dost karet.“ Bylo skvělé ho vidět.“
RPG také přidává sadu karet na pozadí, které nabízejí návrhy na hraní rolí a lze je použít k nabízení odměn za příslušné kontroly. Některé příběhy společensky spojují postavy dohromady, například cokoli od nejlepších přátel po zaměstnance/zaměstnavatele, o kterých Childress řekl, že byly inspirovány vytvořením postav v RPG. neuspět.
„Chtěli jsme, aby hráči měli ve světě více zastoupení než jen ‚Jsi žoldák a jedeš na žoldáckou misi‘,“ řekl Childress. jim. Pokud mám démonickou smlouvu, očekávám, že v určitém okamžiku během dobrodružství vyjde nějaký démon a bude chtít splatit můj dluh.“
Další výzvou je přizpůsobit se glumhaven RPG, které je o shromažďování všech herních tradic na jednom místě, spíše než o jejich šíření napříč scénáři na základě potřeby vědět.
„Je to komplexnější proces, ale je to také dobrá příležitost k definování celého odkazu, protože některé věci nebyly úplně opraveny, než jsme se dostali do RPG, protože byly pouze podružné vůči příběhu, který jsme vyprávěli,“ řekl Childress.
Vzhledem k rozsahu projektu shromáždil Childres velkou pomoc. BJ Hensley, zakladatel vydavatele RPG Playground Adventures pro rodiny s dětmi, se loni připojil k Cephalofair a pomohl získat další odborníky z oboru, aby pracovali na RPG. Childress nadále nechával jeho práci prověřovat kulturními poradci, což se poprvé zavázalo v roce 2021, když dokončoval produkci Frosthaven S cílem vyhnout se rasovému profilování nebo nutit hráče, aby se podíleli na kolonizaci původních obyvatel. Například, vlk a vrána Přispěvatel Weyodi Oldbear vede vývoj vědy obklopující původní Inox glumhaven popisuje jako „Primitivní a barbarské. „
„Chtěli jsme být citlivější, jak je zobrazujeme, a ujistit se, že nepoškozujeme žádné skupiny v reálném světě,“ řekla Childressová.
a Gloomhaven: Hra na hrdiny Základní kniha stojí 30 dolarů a luxusní sada dokonce 90 dolarů osel. Očekává se, že objednávky budou splněny v červenci 2024.
Zobrazit všechny příběhy v deskových hrách
Přečtěte si více
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“