Spouštění aplikací na jiné architektuře, než pro kterou byly zkompilovány, je běžné, v neposlední řadě u Apple migrující architekturu každých zhruba deset let. Běžně se také používá například s platformami ARM, OpenRISC a RISC-V ke spouštění aplikací, které jsou dostupné pouze pro x86 nebo x86_64. I když se zde často používá QEMU a příbuzní, jsou velmi nároční na zdroje a zde přichází na řadu tato možnost. Krabice 86 A jeho bratr Box64 64bitové atraktivní možnosti. Na rozdíl od QEMU je to obojí Displeje Dynamická rekompilace a předávání dynamických volání knihoven do nativních knihoven, včetně těch pro SDL a OpenGL.
Oba jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT s Pole 64 V dnešní době je to pravděpodobně nejzajímavější, protože aplikace a hry se přesunuly pouze do 64bitového světa. Jediným náročným požadavkem, který má Box64 na hostitelský systém, je, že je velmi jednoduchý a je velmi snadné jej splnit. nejčerstvější zahájení Bylo to 10. března, Box86 0.3 a Box64 0.2.2. Protože jde v podstatě o překladovou vrstvu, nenabízí plnou kompatibilitu s každým dostupným softwarem, ale už je dost dobrý na to, aby spouštěl klienty Steam, GoG a Epic Game Store a instaloval a hrál hry pro Windows přes Wine pro x86.
jednoduchá sada Normy Srovnání s QEMU a FEX (další emulátor) ukazuje, že běží více aplikací a s výrazně lepším výkonem.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“