Nová studie zjistila, že děti, které hrají videohry na zařízeních, jako jsou mobilní telefony a iPady, mají v pozdějším životě větší pravděpodobnost, že budou trpět psychotickými epizodami. Vědci z McGill University v Kanadě zjistili, že používání chytrých telefonů a sociálních sítí v dospívání je spojeno s paranoiou, bludy, halucinacemi a „podivnými myšlenkami“, když člověk dosáhne věku 23 let. Studie byla založena na analýze dat od 1 226 účastníků narozených v letech 1997 až 1998 a byla publikována v časopise časopis Psychiatrie JAMA.
„Zvyšující se a následně klesající trajektorie videoher a (křivočarého) používání počítače během dospívání byly spojeny s vyšší úrovní psychotických zážitků ve věku 23 let,“ napsali ve studii vědci z McGill University v Kanadě.
Během výzkumu byly účastníkům položeny otázky, aby se zjistilo, zda zažili období perzekučních myšlenek, podivných zážitků a kognitivních abnormalit. Některé z těchto otázek byly: „Máte někdy pocit, že o vás lidé napovídají nebo říkají věci s dvojím významem?“, „Máte někdy pocit, že myšlenky ve vaší hlavě nejsou vaše vlastní?“ a „Slyšel jsi hlasy, když jsi sám?“
Při analýze odpovědí vědci dospěli k závěru, že hraní videoher více během dospívání bylo spojeno s 3-7 procenty více psychotických zážitků.
Vědci však uvedli, že samotná technologie by neměla být obviňována a dodali, že závislost dítěte na zařízeních by mohla sloužit jako varování, že je již zranitelné vůči duševním chorobám.
„Zdá se, že zvýšené využívání médií a problémy s duševním zdravím sdílejí rizikové faktory, jako jsou problémy s duševním zdravím rodičů, osamělost, šikana a problémy ve vztazích mezi rodiči a dětmi,“ uvedl tým ve studii.
Výzkumný tým také uvedl, že náhlé zbavení dětí času u obrazovky nemusí pomoci a může být spíše škodlivé.
Doufají, že tato studie pomůže psychologům pochopit, proč mají teenageři psychotické zkušenosti, a zjistit, jak jim nejlépe pomoci.
Přátelský webový obhájce. Odborník na popkulturu. Bacon ninja. Tvrdý twitterový učenec.