Čtyři platformy s nejlepšími režimy pro obtížnost a úroveň dovedností

Čtyři platformy s nejlepšími režimy pro obtížnost a úroveň dovedností

Vážený Polygon,

Jmenuji se Emily, je mi 22 a v plošinovkách se mi nedaří.

Nevím, jestli to byl případ vyrůstání ve společnosti, která odrazovala mladé dívky od hraní videoher, nebo jen moje motorika obecně, ale jde o to, že chci být na platformě trochu méně šílený. Existuje spousta úžasných plošinovek, které toužím hrát, ale problém je v tom, že se často přistihnu na jedné překážce a je těžké se motivovat, když stejné dvě minuty hrajete 30krát.

Jak si osvojím používání platforem? Byl jsem tak unavený z toho, že jsem n00b plošinovka, že jsem se musel vzdát své hry Mario. Chci se přidat k úžasným dětem!

Milá Emily,

Přečtení vašeho příspěvku spustilo okamžité rozpoznání. Vím, že se strašně bojíš, že uvízneš ve hře. Konkurenční střílečky jsou moje bílá velryba — bez ohledu na to, jak moc se snažím, můžu se soustředit jen na střelbu nebo pohyb, ale ne na obojí zároveň. Sleduji ostatní lidi, jak hrají, zdá se, že mají motorické schopnosti, které já nemám, a diví se: Jak se mohu přidat do party? Jak mohu tuto věc zlepšit?

Začnu tím, že si myslím, že „dovednost“ je přehnaná. Nemyslím si, že by lidé měli „git gud“, aby si hru užili. Miluju průzkum a řešení hádanek stejně jako boj a pouštění draků a častěji hledám přizpůsobení, vítanou křivku obtížnosti nebo zábavná řešení. Runy úplně vybrousím elden prsten Před přerovnáním dodat absolutně silný úder. Řekl to, já čin Uvědomte si vzrušení, které ve skutečnosti přichází se sekvencí, a na druhé straně frustraci z pocitu, kterému je opakovaně zabráněno postupovat. V platformových hrách se opravdu nemůžete „vyrovnat“, což vám dává pocit, že musíte „dřít gud“, abyste je vůbec mohli hrát.

READ  Horizon je zakázáno Západní hráči nejsou spokojeni s problémem Aloy

Ale nemyslím si, že to tak musí být. Nebo alespoň ne pořád. Mám několik konkrétních doporučení pro platformy, které se pohybují od přívětivých pro začátečníky až po neuvěřitelně přizpůsobitelné – abych se vyhnul tomu pocitu obrácení ke zdi. Snažíte se vybrat skupinu, která se s vámi může rozšířit na výzvu a zároveň se cítit pohodlněji. Miluji plošinovky a hrál jsem je celý život, počínaje hrami jako Super Mario Bros. 3 A Ostrov Yoshi Na mém Game Boy Advance SP. Když je platforma dobrá, je to spíš jako létání. Doufám, že to otevřou nové obzory radosti a experimentování bez frustrace, která jim často předchází.

Foto: HAL Lab/Nintendo

První je nejnovější Kirbyho hra roku a musíte ji hrát. v Kirby a zapomenutá země, naše oblíbená růžová pýchavka prozkoumává dystopický svět plný relikvií, když zachraňuje unesenou Waddle Dees. Kirby je perfektní plošinovka – můžete hrát v mnoha různých formátech (carpi!), ale jeho vztlaková schopnost usnadňuje vyhnout se úmrtím souvisejícím s pádem. Pokud máte pocit, že je úroveň obtížná, můžete ji vždy hrát kooperativně s kamarádem nebo s jinou vybavenou schopností. A když vyčistíte všechny základní úrovně světa, setkáte se s řadou „metod pokladů“, což jsou testy dovedností nastavené pro každou Kirbyho nádechovou schopnost – jako je mačkání tlačítek při hodu frézou nebo používání sil hurikánu ke střelbě z jednoho vrcholu. další. Pokud se cítíte v základní hře sebevědomí, jsou tyto dodatečné výzvy skvělým způsobem, jak procvičit další dovednosti. Navíc je Kirby roztomilý.

Zmínil jsi, že se vzdáváš Mario – a já to tak cítím. Některé z nich jsou pekelně tvrdé. Hry Mario od GBA vždy působily nemilosrdně a současné tituly mají platformové výzvy, které působí stejně mocně. Proto jsem miloval 3D svět Super Mario, byl původně vyvinut pro Wii U, ale portován na Nintendo Switch (kde jsem to hrál). Zatímco Super Mario Odyssey Je to jako hra na chytání klíčů, myslím 3D svět Super Mario Jako neznámý hrdina, který zachytí spoustu klasické plošinovky, ale s promyšlenějšími nástroji.

Úrovně jsou plné známých dovádění z houbového království, jako je navigace po plošinách, zatímco vás pronásledují hlodavce řetězů, nebo hledání tajných cest podél krásných pláží. Nejdůležitější je však to, že má obrovskou funkci pro překonání frustrace – pokud v určitém počtu selžete úroveň, hra vám nabídne nezdolnou kartu tanooki, která vás učiní imunní vůči nepřátelům. Výzvy v plošinovkách musíte stále likvidovat sami, ale jsou dosažitelné, aniž byste museli uhýbat nepřátelům a také s nimi bojovat.

Yoshi's Crafted World - Yoshi skáče a pouští vajíčka

Foto: Good-Feel / Nintendo

Ze stejného důvodu, Yoshiho svět řemesel Zachycuje mnohé z toho, co udělalo z klasických Yoshi her hit. to je Technicky 3D hra, ale má 2D srdce. A stejně jako tyto ostatní hry od Nintenda je uživatelsky přívětivá, s „Mellow Mode“, který přidává nekonečný float – dává hráčům větší přesnost při ovládání, kam Yoshi přistane.

Toto poslední doporučení se může zdát nepochopitelné, protože horolezecká plošina je velmi obtížná. Ale CelestePřizpůsobitelný režim nápovědy Je na špičkové úrovni. Zatímco ostatní hry mají různé režimy obtížnosti, Celeste Umožňuje vám konkrétní detail Prvky Je to obtížné, což usnadňuje rozpoznání dovedností nebo práci na nich.

Platformy vyžadují zvládnutí celé řady mechanik a může být těžké určit, která konkrétní část je největší výzvou. v CelesteMůžete upravit cokoli od rychlosti hry přes výdrž (jak dlouho se držíte u zdi) až po maximální počet čárek. Můžete se také rozhodnout, že budete odolní, nebo můžete otravnou hodinu úplně přeskočit. Pokud máte pocit, že jste získali dovednosti vrátit se později, můžete to úplně přehodnotit. Je to skvělý způsob, jak zabránit zmaření slepé uličky a zároveň dát hráčům spoustu možností, jak později rozšířit rozsah obtížnosti.

Hlavní hrdinka Madeleine omezuje drsný vítr na snímku obrazovky od Celeste

Foto: Matt dělá hry

Skutečnost, že jste zahrnuti Hades jako poslední oblíbený (V jiné části Dear Polygon) mi říká, že máte rádi výzvu, za předpokladu, že přichází s možností přizpůsobení a postupu v příběhu. Celeste Může to udělat takový pokrok, pokud jste otevřeni používání nastavení.

A co víc, celý duch hry je neuvěřitelně povzbudivý. Obrazovky pauzy a dialog příběhu vás vyzývají, abyste postoupili k další výzvě. Někdy se mi líbí „Zemřela“ elden prsten Obrazovka na propagaci mé komedie a mé smrti. Ale někdy, když jsem opravdu, opravdu unavený, chci jen hru, která mi řekne: „Mám to.“ Je to hloupé, ale je to také jednoduché. Doufám, že každá z těchto možností nabízí tento druh optimismu a udržuje platformu na dosah ruky.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *