Aktualizace grafiky ve FF14 dává vaší historii prohlídek nový život

Aktualizace grafiky ve FF14 dává vaší historii prohlídek nový život

Je toho hodně co dělat Final Fantasy 14Kriticky uznávané MMORPG od Square Enix. Určitě nejnovější rozšíření, Cesta úsvituV pokračování rozlehlého hlavního příběhu hry byla přidána spousta nových lokací a úkolů k prozkoumání, ale počkejte, až se dozvíte o všech ostatních věcech, které můžete dělat! K dispozici jsou volitelné nájezdy, alternativní úlohy pro zvýšení úrovně a dobrodružné minihry. Zlatý talířnebo cvičit vaření nebo botaniku nebo lov, a ani mě nenaučte mluvit o pravdě FF14 Konec hry je módaUprostřed toho všeho je jednou z činností, která je často přehlížena, skromný prohlídkový deník. Ale s nedávnou grafickou aktualizací, která oživuje staré i nové oblasti, je nyní ideální čas oprášit své břidlice, znovu navštívit stará místa a vzpomenout si, proč jste se do Eorzea vůbec zamilovali.

Sightseeing Log je přesně to, co napovídá jeho název, seznam míst na mapě, která mohou hráči navštívit, aby viděli nějaké památky. Zavede vás do ohromující krajiny a odmění vás ničím jiným než nádherným výhledem. Z Cesta úsvitu, Sightseeing Log se skládá z více než 300 herních krajin. S tolika poutavými a obohacujícími aktivitami jsem zjistil, že mnoho přátel hru nedokončilo, což je pochopitelné.

obrázek: Square Enix/Kotaku

Nicméně v posledním měsíci jsem závodil napříč MMO, abych udržel krok Cesta úsvitu. Začal jsem uprostřed Konec stepperu Nyní jsem na dohled nové expanze, ale v poslední době jsem zpomalil svůj postup. Částečně je to proto, abych se vyhnul vyhoření, totéž, co mi bránilo v dokončení Konec stepperu když byl vydán v roce 2021. Když jsem přeřadil rychlost, abych se soustředil na vychutnávání si aspektů hry mimo hlavní scénáře questů (MSQ), docela jsem si oblíbil deník prohlídek. brilantnost ve způsobu, jakým vás vybízí, abyste se čas od času zastavili a kochali se krásou světa.

To pomáhá Cesta úsvitu, Final Fantasy 14 také dostal to, co bylo dávno po splatnosti Grafická aktualizaceZatímco nové oblasti výrazně těžily z vizuálního vylepšení, zbytek hry vypadá také znatelně lépe. Což vyvolává otázku, kdy jste naposledy navštívili své oblíbené místo ve hře? Protože každý hráč má své oblíbené místo. Osobně jsem nakloněn Prázdný V Norvandtu. Často ale zapomínáme na stránky minulosti a přecházíme k tomu, co je nové. Grafická aktualizace vám dává šanci vidět věci doslova v novém světle. Pokud jste si ještě nikdy nedělali prohlídkový deník, máte štěstí, protože nejkrásnější místa ve hře vypadají ještě lépe než předtím a čekají na vás. Je to také příjemná přestávka od rutiny MSQ nového rozšíření.

S tolika práce v… Final Fantasy 14Všichni kolem vás vždy pracují na tom či onom s konečným cílem nebo odměnou. Možná je to kůň nebo skvělé vybavení, ale možná to vyžaduje dokončení jednoho z nejtěžších úkolů ve hře. Vzpomeňte si například na všechno úsilí, které je potřeba k překonání arzenálu Baldesion, který mnoho hráčů vynakládá, aby získali koně Demi-Ozmy. Naproti tomu prohlídkový deník vyžaduje malé úsilí a postrádá jakoukoli hmatatelnou odměnu. To ale neznamená, že je to zbytečné. Odměnou za pořízení prohlídkového deníku je spojení s krásnými, ručně vyrobenými krajinami, které v každodenní rutině často ignorujeme. Final Fantasy 14.

Pohled na zelenou pláň se skalnatými výchozy, včetně města na velké skalní struktuře

obrázek: Square Enix/Kotaku

Final Fantasy 14 MSQ je fantastická rozsáhlá hra s různými prostředími. Ne vždy však hra vyniká tím, že ukazuje složitosti svých oblastí. Ano, nesčetněkrát vás nutí procházet mapy tam a zpět, ale obvykle jdou po stejných cestách a jen zřídka vás vybízejí k dalšímu zkoumání. Vedlejší úkoly a další aktivity vás mohou čas od času odstrčit z prošlapanějších cest, ale vše je tak spojené s bojem, že často nemáte moc šancí soustředit se na svět kolem sebe. Dokonce i Aether Currents, místa rozprostřená na mapách, které otevírají let v každé oblasti, mají často sporná místa, která propásnou příležitost předvést svět v jeho nejlepší a nejkrásnější podobě. Prohlídkový deník je v tomto ohledu úspěšný a nabízí oslnivé pohledy na hru, o které jsem nevěděl, že je možná, a to vše při klidné, kontemplativní přestávce.

Hodně přemýšlím o digitálních světech, ve kterých jako hráči žijeme. Často se setkávám s tím, že jsou navrženy tak, aby se daly přeskakovat a navigovat bez dlouhého přemýšlení. Dokonce i ohromující pohledy jsou často rychlými ukázkami grafické síly, které vás jen zřídka přesvědčí, že tento digitální svět je ve skutečnosti světem sám pro sebe. Pro mě představuje prohlídkový deník Eorzeu spíše jako svůj vlastní svět než jako zábavní park, protože přetváří váš vztah k tomuto světu. Často se jako bojovníci světla protlačíme oblastmi bez velkého tření. Je to další mise, další nájezd, další odměna. Prohlídkový deník nás jednoduše žádá, abychom vstřebali své okolí z jediného důvodu: abychom je viděli. Tím, že jsem se do toho zapojil, jen prohloubilo mé ocenění pro hru. Final Fantasy 14 Celkově jde o zastavení a přivonění k růžím, nebo možná přesněji k Elpisu.

.

READ  Šéf Xboxu Phil Spencer je skeptický k „vykořisťovatelskému“ NFTS

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *