Dragon Age nabízí širokou škálu různých možností přizpůsobení. V rámci tvůrce postavy existují stovky možností, jak upravit věci, jako jsou vlasy, typ těla, tvar obličeje hratelné postavy Rooka a mnoho dalšího. K dispozici je také široká škála možností brnění.
Společníci mají štěrbinu na brnění, štěrbinu na prsten, štěrbinu pro příslušenství a štěrbinu na zbraně, zatímco Rook má přístup k dalším – helmě, dvěma štěrbinám na zbraně, opasku, štěrbině amuletu a dvěma štěrbinám pro prsteny. Pás, který má svůj vlastní slot, se může zdát zvláštní, protože to není kus brnění, na který lidé obvykle myslí, když vybavují RPG válečníka. Opasek je však důležitým prvkem kolekce Rook. Čím lepší Rookův pás, tím lepší síla jeho léčivých lektvarů, které se doplňují ničením zelených květináčů rozesetých po celém světě. To není vše, kvalitnější pásy to zvládnou. [editor’s note: proc is a term used as a shorter way of saying „programmed random occurrence“] Další účinky, jako je dočasná imunita.
Když vytvoříte svou postavu, můžete si okamžitě prohlédnout aspirační brnění, které podle herní ředitelky Corinne Busch přijde do hry ve třídě Rook až po „mid-to-late game“. Ve tvůrci můžete také vyměnit Rookovu startovací výbavu a ležérní oblečení, což vám dá docela dobrý přehled o tom, jak bude Rook vypadat v uvolněnějších scénách, v boji a jak by se mohl objevit později na vaší cestě Veilguarda. Bosch mi řekl, že mnoho vybavení ve Veilguard je speciálně navrženo pro věže nebo jejich následovníky, což znamená, že kus brnění pro věž třídy Warrior by pravděpodobně nebyl v krabici pro věž třídy Mage. Stejně tak brnění určené pro Bellaru Lutara nelze použít pro jiného společníka, jako je Lace Harding.
Během několika hodin jsem sledoval Buscheho jako součást mé návštěvy kanceláře BioWare v Edmontonu na našem současném setkání Hra na detektiva V krycím příběhu vidím spoustu brnění, které lze posbírat z věcí, jako jsou truhly rozházené například v Arlathanském lese a jinde. Některé vypadají skvěle, jiné nejsou podle mého osobního vkusu. Tak to v žánru RPG chodí.
Bush mi však řekl, že ve hře je změna tvaru nebo zkráceně změna tvaru, kterou nazývá „mocná“. To znamená, že si můžete vzít statistiky brnění a aplikovat je na jiný kus brnění. Jinými slovy, pokud máte opravdu skvělý kus brnění, který milujete, a najdete nový kus s lepšími statistikami, ale nechcete se vzdát své současné kůže brnění, nemusíte. Změna vzhledu vám umožní vzít statistiky nového brnění a aplikovat je na vaše stávající brnění, čímž získáte všechny výhody při zachování vizuálního stylu, který preferujete.
Změna vzhledu se neomezuje pouze na věž, můžete změnit vzhled brnění a dalších věcí i svým společníkům. Nevidím, jak ve hře funguje systém změny vzhledu Veilguardu, ale už jen z toho, že existuje, se cítím pohodlně, když vím, že Rakhi bude při záchraně Thedase vypadat tak stylově, jak jen to bude možné.
Chcete-li se o hře dozvědět více, včetně exkluzivních podrobností, rozhovorů, videí a dalšího, klikněte na tlačítko Dragon Age: The Veilguard níže.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“