Hráč Manor Lords strávil více než 50 hodin vytvářením města tak velkého, že to posunulo strategickou hru na její limity – tento výkon na tvůrce hry „zapůsobil“.
Redditor Busy-Shallot sdílel svůj úžasný počin v příspěvku vloženém níže a představil největší město v Manor Lords, které jsem viděl při procházení webu. Příspěvek zněl: „Dosáhl jsem cíle své cesty a oslovil jsem 4 548 lidí v jedné oblasti.“
Velké město, 4,5 tisíce lidí. Dokončete projekt z r/ManorLords
Manor Lord nazval toto úsilí „slovanským projektem“, s cílem mít „co největší populaci v jedné oblasti bez jídla a paliva“. Projekt byl úspěšný – toto město má dosud největší známou populaci Manor Lords – i když vítězství se neobešlo bez obětí, protože mnoho NPC bylo ztraceno v zimě bez jídla a paliva.
Nicméně nacpat více vesničanů do jednoho save souboru má své důsledky. Namísto nezaměstnanosti a nedostatku místa, které obvykle následují po hustě obydlených oblastech, toto město způsobilo, že hra „již není skutečně hratelná“ a „hledání cesty prakticky neexistuje“.
Pokud chcete překonat nebo dosáhnout současného rekordu, hlavní designér říká, že se do hry přihlásil asi 92 hodin a 50 až 70 hodin ve výše uvedeném megaměstě. „Doufám, že někdo překoná tento rekord.“ [they have] Více paměti,“ uzavírá stavitel.
Takový záznam dokonce zaujal Grega Styczeńa, (většinou) jediného vývojáře hry. „Tohle je obrovské, líbí se mi to,“ Syczeń Komentář Před příslibem „pokračovat v práci na zlepšení“, aby lidé mohli pokračovat v hromadění vesničanů bez jakékoli lítosti a zpoždění.
Nebojte se, hráči Manor Lords, hra neměla v úmyslu pojmenovat vaše město „Loserville“ – je to jen kývnutí na Tarantina.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“