Alan Wake II bude hrát pouze v nativním rozlišení 1080p, vysokém nastavení a bez sledování paprsků pro asi 7 % všech počítačových hráčů

Alan Wake II bude hrát pouze v nativním rozlišení 1080p, vysokém nastavení a bez sledování paprsků pro asi 7 % všech počítačových hráčů

Vzhledem k velkým systémovým požadavkům bude mít velká většina PC hráčů problém spustit Alan Wake II na PC ve vysokém rozlišení a nastavení, a zdá se, že pouze asi 7 % z těch, kteří se zúčastnili nejnovějšího průzkumu hardwaru Steam, bude moci hrát Alan Wake II na PC ve vysokém rozlišení a nastavení. Hra má nativní rozlišení 1080p a vysoké nastavení.

Nová fotka sdílená na Mainframe závod na redditu Před pár hodinami zdůrazňuje, že na základě nejnovějších výsledků průzkumu hardwaru Steam sdílených minulý měsíc bude pouze 7,15 % počítačových hráčů moci hrát hru v nativním rozlišení Full HD a vysokých nastaveních bez sledování paprsků, protože hra je oficiální Systémové požadavky doporučovaly RTX 4070 nebo RX 7800XT při 2160p s DLSS/FSR2 v předvolbě Performance, která zobrazuje v polovičním rozlišení. To by se zdálo bláznivé u jakékoli jiné hry, ale protože Remedy posouvá vizuální kvalitu dále než většina nedávno vydaných her, není to úplně překvapivé.

Zatímco drtivá většina počítačových hráčů bude mít problém spustit hru ve vysokém nativním rozlišení a slušném výkonu, někteří nebudou moci spustit Alan Wake II vůbec, protože GTX řady 1000, RX 5000 a dřívější GPU nefungují. • Podpora Mesh Shaderů. Podle všech indicií to skutečně vypadá, že příští týden budeme mít v rukou další Crysis, protože to rozhodně vypadá, že bude trvat roky, než budou počítače schopny spustit hru se všemi funkčními a plně sledovanými zvonky a píšťalkami.

Alan Wake II vyjde 27. října na PC, PlayStation 5 a Xbox Series

READ  Google Near Sharing dostává velký upgrade

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *