Veiled vypadá jako slibný mix Valheimu a Minecraftu

Veiled vypadá jako slibný mix Valheimu a Minecraftu

Sloučením voxelových světů, jaké používá Minecraft, s vizuálními prvky inspirovanými Valheimem, přináší Enshrouded vzrušující RPG pro přežití. V pozoruhodném posunu od Portal Knights nám Keen Games nyní přináší Embervale, otevřený svět vytvořený smrtící mlhou. Ken mě nedávno pozval na premiéru kreativního ředitele Anthonyho Christoulakise. Přestože postapokalyptické survival hry nejsou úplně neobvyklé, tahle je slibná.

Hrajete za Flameborna, vaše úkoly vás obklopují rozptýlením této mlhy a přestavbou tohoto světa z pozůstatků. Nenajdete žádné zdlouhavé iniciační lekce, i když nápovědu lze v případě potřeby najít ve vašem deníku a Christoulakis to nazývá přežitím přívětivějším k Valheimu. Nejíst nebo pít vás nezabije okamžitě, ale ztratíte dočasné bojové výhody, jako je vysoká postava nebo výdrž.

Enshrouded se také vzdává pevného výběru třídy pro neutrální sestavení, které můžete rozvíjet prostřednictvím otevřené sítě dovedností. Nové schopnosti se odemykají díky dovednostním bodům získaným při zvyšování úrovně a schopnosti byly rozděleny mezi styly Strážce, Válečníka a Mága. Například perk „Runner“ zvyšuje rychlost běhu a zároveň snižuje spotřebu energie, zatímco perk „Quick Charge“ zkracuje dobu nabíjení magických projektilů na polovinu. K dispozici je široká škála možností, ale jejich odstraněním za účelem vrácení vašich dovednostních bodů určitě oceníte, pokud něco nefunguje.

Pokud vás stavba zajímá, pro nové materiály je vše zničitelné. Základní předměty lze vyrobit kdekoli, i když lepší předměty jsou k dispozici prostřednictvím stolů pro tvorbu nebo NPC. Nečekejte, že při kopání tunelů najdete velké podzemní jeskyně, ale můžete přetvořit zemi a postavit základnu. Ať už dáváte přednost blok po bloku nebo předdefinovaným šablonám, vidím, že je to přitažlivé pro ty, kteří dávají přednost jednoduchosti a hluboké kreativitě. Tlačítko Zpět také zmírňuje potenciální frustrace, pokud uděláte špatný krok.

READ  Problémy s Game Pass pro Indie Dev, protože Microsoft a Epic Funding údajně vysychají

Namísto náhodně generovaného sandboxu používá Enshrouded prostor 25 km s pevným uspořádáním. Stejně jako Link v Breath of the Wild se schopnost skluzu odemkne brzy pro rychlejší průzkum. Mezi místními trhlinami, opuštěnými kobkami, pevnostmi nebo jeskyněmi, které se staly labyrinty, je toho k vidění spousta. Zajímá mě, jak Enshrouded využívá prvky znalostí, které se skrývají v těchto oblastech, které přesahují detaily minulých událostí a nabízejí rady o jedinečných místech pokladů.

Buďte opatrní, když se blížíte k nízkým oblastem; Mnohé z nich obsahují nebezpečný opar známý jako rubáš. Vstupem do něj se dostanete do „blokovaného stavu“, který vám stanoví časový limit pro váš útěk, který můžete prodloužit prostřednictvím předmětů nebo nalezením plamenů. Zajištění bezpečného průchodu se však snáze řekne, než udělá, když nebezpečné příšery číhají v takových hloubkách. I když se mohou objevit jinde, je dobré vědět, že se nemohou dostat nikam do blízkosti vaší základny.

Stejně jako Link v Breath of the Wild se schopnost skluzu odemkne brzy pro rychlejší průzkum.

Raději buďte připraveni bojovat, když vstoupíte do mlhy. Vyberte si štíty, štíty, zbraně na dálku a zbraně na blízko pomocí standardního systému vybavení. Máte raději něco kouzelnějšího? Hůlky používají manu jako magickou munici, zatímco hůlky jsou vhodnější pro útoky na střední vzdálenost. Jinak můžete použít základní útok, štít, úskok nebo úskokový hod. Sledování plíživého útoku Flameborn poté, co se schoval mezi dlouhou vegetací, je zvláštní lahůdkou, a přestože bojová mechanika vypadá funkčně, mohla by být o něco podrobnější. Moje obouruční prezentace se většinou držela kombinace meče a štítu, takže zatímco obouruční zbraně hrají jinak než jednoruční zbraně, nemohli jsme je přímo porovnávat.

Každá zamlžená oblast také obsahuje kořenový plášť způsobující potíže, hlídaný dosti impozantním nepřítelem. Jejich poražením získáte náhodnou kořist vyšší úrovně, přičemž všechny lze upgradovat a odemknout nové výhody, jako je extra tupé poškození. Odstranění mlhy se však resetuje a Christoulakis potvrzuje, že se svět po stanovené době regeneruje. Jsem zklamaný, že upřednostňuji tento trvalý postup, ale snižuje se tím riziko, že by váš svět v multiplayeru zničili všichni destruktivní členové party. Umožňuje také přehrávat mise s přáteli a Enshrouded podporuje spolupráci až s 15 lidmi.

READ  Nier: Automata game skipping cheat detected nearly four years after release

Tvůrce postavy Flameborn jsem bohužel neviděl, a i když tolik můžete posoudit pouze z dema, jak to tady vypadá, je rozhodně zajímavé. Zahrnutím příležitostných hráčů to může vytvořit příjemnou rovnováhu pro hru o přežití. Enshrouded hity Steam Early Access koncem tohoto roku, zatímco plná verze zasáhne PS5 a Xbox Series X | S v roce 2024.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *