Poslední PC port od nás není „kvalita, kterou byste očekávali“

Poslední PC port od nás není „kvalita, kterou byste očekávali“

Poslední z nás Minulý týden byl znovu vydán po 117., tentokrát na PC (který byl samozřejmě první!), a stejně jako obrovské starty her jako horizont A Bůh války Měl to být důvod k oslavě. Místo toho byl týden a očekávání fanoušků zaplaveno spoustou problémů s výkonem a chyb.

Jak jsme informovali minulý týdenUživatelé hlásili rozsáhlé zamrzání, pády plochy, pomalý výkon a podivné zadrhávání myši při míření. I když hra Dělat V práci se lidé zabývají věcmi, jako je struktura vlasů a obočí, které každého nutí Vypadá to na hrdinskou statečnost Srážka bandicootů Restartujte.

V té době vývojáři Naughty Dog řekli:

Hráči The Last of Us Part I na PC: Vyslechli jsme vaše obavy a náš tým aktivně vyšetřuje mnoho problémů, které jste nahlásili. Budeme vás i nadále aktualizovat, ale náš tým upřednostňuje aktualizace a problémy bude řešit v nadcházejících opravách.

O týden později se rozhodli to trochu rozšířit, uznali, že port jednoduše nesplňuje standardy očekávané od série nebo studia, a poskytli časový rámec pro první dvě aktualizace, které by byly naléhavě potřebné:

The Last of Us Part I PC Players: Víme, že někteří z vás nezažili kvalitu Naughty Dog, na kterou jste zvyklí. Náš tým usilovně pracuje na řešení problémů, které některým z vás v současné době brání hrát hru, aby zajistil, že dosáhne úrovně kvality, kterou očekáváte a kterou si zasloužíte.

V The Last of Us Part 1 na PC pro úterý byla identifikována oprava hotfix, která řeší chvění pohybu kamery ovládaného myší, některá selhání a další. Větší oprava s dalšími opravami bude vydána později v týdnu.

Hráčům se také doporučuje, aby se ujistili, že používáte nejnovější grafické ovladače Nvidia, AMD a Intel. Náš specializovaný tým a partneři v Iron Galaxy budou i nadále zkoumat a řešit známé problémy, aby vám přinesli skvělý zážitek, na který jste v The Last of Us Part 1 čekali.

Hluboce soucítím s každým, kdo dělá videohru, jakéhokoli rozsahu, nemluvě o týmech, které se snaží přenést blok AAA kódovaný pro jednu konzoli na jinou platformu. Je to dřina, zkouška je těžká a ta práce složitý.

READ  Microsoft, Discord hovoří o dohodě 10 miliard dolarů

Ale také… lidé za tyto věci platí dobré peníze během špatných ekonomických časů. Tyto hry musí fungovat lépe, management a manažeři v tomto Společnosti je musí přestat vytlačovat, pokud jsou ve špatném stavu. Pokud to znamená, že mají zpoždění – a tato hra již byla jednou zpožděna! – Tak to prosím odložte.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *