Nemohu odložit Zombie RPG, které míchá tolik skvělých her dohromady

Nemohu odložit Zombie RPG, které míchá tolik skvělých her dohromady

obrázek: Ishtar hry

Druhý, co jsem to viděl Poslední kouzlo‚s První trailer V roce 2021 jsem věděl, že to musím hrát. Městský stavitel s Dungeons & DragonsModelujte jednotky na izometrickém bojišti, kam jsou vysílány obří hordy zombie Tahová bojová taktika? A inscenované na pulzujícím metalovém soundtracku? Vypadalo to jako důmyslný recept, když jsem toho hodně hrál Poslední kouzlo O víkendu s radostí oznamuji, že je to to pravé.

Poté, co jsem před pár lety úplně spadl z mého radaru, když Early Access zasáhl Steam, jsem se nedávno propadl bezhlavě Poslední kouzlo králičí díra po vydání 1.0 na PC, PlayStation a Switch minulý týden. To zahrnovalo několik nocí spuštění hry na PS5 v rozumnou hodinu, jen abychom se o několik okamžiků později ohlédli a uvědomili si, že už je 1:00 ráno.

Mapa v jednom z měst The Last Spell ukazuje, odkud horda zombie příště zaútočí.

Snímek obrazovky: Hry Ishtar / Kotaku

Vyvinuto francouzským nezávislým studiem Ashtar Games, Poslední kouzloPředpoklad volné definice vás nutí chránit mystický krystal, zatímco se kouzelník pokouší rozbít pečeť, zahnat magii a přimět armádu zombíků a dalších démonických nepřátel, aby v tomto procesu zmizela. Během dne vylepšujete budovy, stavíte obranu a upravujete svůj balíček. Hrstka vašich hrdinů v noci střílí, seká a rozbíjí si cestu desítkami nepřátel a získává zkušenosti a zdroje, i když se vaše zdraví, mana a zdi vyčerpávají.

že Předběžný náhled podle Rock Paper Pistol Formuli popsal jako zombie strategický hit v reálném čase Jsou to miliardy Taktické RPG se setkává s klasikou Final Fantasy Tactics. Taky to tam hodím hrdinský prsten Pro dobrou míru, další nezávislý bestseller, který skvěle kombinuje roguelitové městské budování a temný mystický děs. Jen jsem hrál Poslední kouzlo Už je to asi pět hodin, ale jeho úspěšný přístup k postupu a boji „ještě jedno kolo“ mě už přinutil hrát ještě 10krát.

GIF: Hry Ishtar / Kotaku

Částečně je to způsobeno smícháním hromady zajímavých systémů a mechanik, aniž by byly příliš složité na to, aby se s nimi začínalo, nebo aby si navzájem překážely. Existují tři hlavní zdroje, které řídí městské stavební oddělení: zlato, materiály a dělníci. Zlato lze použít na nákup lepšího vybavení nebo stavbu nových budov. Materiály se používají pouze k výrobě zdí a městských zbraní, jako jsou projektily. Pracovníci mohou zachraňovat materiály ze zničených budov nebo pozůstatků nepřátel nebo pracovat na zefektivnění stavebních výhod, jako je obnova many a zdraví mezi bitvami.

Na straně jednotek si postavy vybírají mezi náhodně se měnícími vylepšeními statistik každou úroveň výš a získávají body perk, které lze investovat do různých aktivních a pasivních dovedností. Mimo jejich základní seznamy je jejich třída zcela založena na vybavení. Chcete lukostřelce? Dejte někomu poklonu. Chcete maniaka na boj zblízka? Dejte jim kladivo a pár štítů a sledujte, jak se prodívají nepřátelskými liniemi.

Tabulka statistik zobrazuje náhodně vržené energetické jednotky.

Snímek obrazovky: Ishtar hry

Poslední kouzloJeho skutečnou inovací je však způsob, jakým znovu vyvažuje obvyklou tahovou bojovou strategii, aby vzala v úvahu, že je to jen pár hrdinů proti obří armádě nemrtvých. Jednotky obsahují akční body, body pohybu a sloty schopností, které lze použít v libovolném pořadí bez penalizace. Místo toho, abyste se jen pohybovali a útočili, jako ve hře Final Fantasy TacticsMůžete útočit, útočit, pohybovat se, útočit, pohybovat se, pohybovat se a znovu útočit.

Výsledkem je, že i když je vše tahové, můžete libovolně poskládat dohromady spoustu akcí, včetně volné výměny zbraní a jejich odpovídajících schopností. Je velmi zábavné sledovat, jak někdo nasype náklad na hromadu křupavých zombíků, a navíc přidává zcela novou sadu možností, jak každé kolo vyzkoušet a maximalizovat efektivitu rozbíjení zombie.

a roguelitová strukturaMezitím pomáhá zmírnit bolest z nevyhnutelných porážek. Při každém běhu sbíráte esenci zombie, kterou pak můžete použít k odemknutí lepšího vybavení, které se může objevit v obchodech, vyšších základních statistik pro jednotky a nových budov, které mají být postaveny. Přinejmenším zatím je každý běh zdravý a smysluplný, i když byl pokus bolestivě přerušen. Čas ukáže, jestli se mi bude zbytek hry zdát velkorysý, nebo se začne vrtět, když budu stoupat po žebříčku obtížnosti. pro teď Poslední kouzlo Je to příjemné překvapení, které jsem nečekal.

READ  Super úder!! Skrytý režim hráčů objeven po 28 letech

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *