Můj šílený úprk dohnat rozšíření Endwalker ve Final Fantasy XIV

Můj šílený úprk dohnat rozšíření Endwalker ve Final Fantasy XIV

Endwalker Přicházím, nejsem na to připravený. Přišel jsem do Final Fantasy XIV Jen letos se mu trhá kůže svět znovuzrozený A směrem k nebi Než hru vzdáte někde uprostřed bouřka, které jsou obecně považovány za horší než ostatní rozšíření FFXIV.

Pak zprávy o dalším úspěchu expanze laskavě znovu podnítily mou touhu pokračovat v cestě, doufejme, že ji dokončím včas. Endwalkeruvolnění. Nedělal jsem si iluze o tom, že bych mohl ovládat obsah jedenapůl rozšíření před 8. prosincem, ale můžu to zkusit a zkusit to znamená obejít bouřka za prvé. Takže doporučuji zkusit: Final Fantasy XIV Bude odstavena z důvodu údržby ve 4:00 EST v rámci přípravy na novou opravu a otevření Endwalker Včasný přístup pro šťastlivce. Jestli můžu dokončit bouřka Než se servery zhroutí, budu na dobrém místě, abych se dostal blízko konce Stínové plachty Právě včas začít Endwalker Pokud ne v den spuštění, pak ve stejný týden. můžu to udělat?

Aniž byste věděli, kde jste byli bouřka Hlavní příběhová linie mise a věnovaná pošetilé myšlence udržet svou skříňku a kouzelnické funkce rovnoměrně, řekl jsem ano.

Jednu věc na tom oceňuji Final Fantasy XIV Jde o to, že respektuje váš čas. Pokud chcete hrát více kapitol v jiných MMO hrách – jako svět plechovek – Pro každou třídu musíte levelovat různé postavy, což vás často nutí opakovat obsah. Final FantasyAkční systém vám umožňuje plynule levelovat u stejné postavy tolik tříd, kolik chcete. Mohu relativně snadno přeskakovat mezi svými obrněnými tanky a astro kouzelníkem, když postupuji hlavní příběhovou misí. Dokonce jsem vyvinul způsob, jak tyto dvě třídy se blíží úrovni. dvě úrovně na mém dělu, pak jděte za svým astronomem a chyťte ho, opláchněte a opakujte. Není to dokonalý systém. Někdy jsem byl tak daleko před hlavní příběhovou misí v jedné kapitole že když přejdu k další kapitole, nesplňuji požadavky na pokračování, což mě donutilo zastavit postup a trochu zabrousit, abych vyrovnal ztrátu XP.

READ  Stardew Valley Creator sdílí aktualizaci o vydání verze 1.6

Teď budete myslet na šílenou úprk až do konce bouřka Než mě údržba serveru zablokuje se hrou, vzdám se tohoto zvráceného nivelačního tance ve prospěch výběru a hraní jedné třídy. budete se mýlit.

Já, stejně jako Thanos, jsem tvor rovnováhy. Pokud jsou úrovně mých tříd příliš nesynchronizované, je větší šance, že nechám jednu třídu za sebou při nesmyslných vedlejších úkolech, abych je dohnal. Nesnáším broušení s vášní. Existuje důvod, proč jsem za deset let hraní vytvořil pouze jednu postavu svět plechovek. Obě lekce mě baví natolik, že nemohu ani jednu nechat za sebou kvůli svému tvrdohlavému odmítání grindu, a toto pravidlo platilo, i když šlo o čas.

Můj hajzl, roztomilý jako knoflík.

Kolem půlnoci jsem měl asi 700 000 XP, abych se dostal i mimo své třídy a odemkl další hlavní příběhovou misi. Rozhodnete se skákat přes mapu a dokončit Destinies, což jsou měřené mise s velkými odměnami XP, kterých se může zúčastnit každý. Byl jsem sám a ukončil jsem osud, když se ke mně přidal hráč. Nerozuměl jsem jejich jménům, ale když jsme skončili s osudem, udělali výraz polibku, že děkuji. Šel jsem k dalšímu osudu a oni tam byli znovu a poté znovu pro osud. miloval to. Naše věci byly dočasně srovnané (možná potřebovaly rychlé sezení jako já) a měli jsme takové lidské spojení a spolupráci, zatímco jsme spolu nikdy nemluvili, komunikovali jsme pouze v pocitech. Na okamžik tam byl falešný odkaz – a jak rychle přišel, byl konec.

Většinu svého života hraní MMO jsem zasvětil tomu, abych byl dealerem poškození, protože jsem si nemyslel, že bych mohl převzít odpovědnost, která přichází s tím, že jsem tank nebo léčitel. Obecně můžete bojovat se špatným dealerem poškození, ale pokud se tank nebo léčitel posere, je konec hry. Rozhodl jsem se vystoupit ze své komfortní zóny hraním v těchto třídách FFXIVA i když se moje důvěra v tyto role zlepšila, stále se mohu obávat, když přijde čas na vytvoření příběhu z dungeonu. Minulou noc jsem strávil neuvěřitelný čas tím, že jsem se snažil dostat svého čaroděje na úroveň 70, protože i když má pokladnice již byla na úrovni 70, mohla by pokračovat v dokončení posledního dungeonu, čímž by to skončilo. bouřka Když jsem měl čas, byl jsem zděšený Abych zamkl ten sklep. žalář Boj s jedním bossem byl velmi komplikovaný, protože si bylo potřeba pamatovat několik mechaniků a dávat si na ně pozor. Myslel jsem si, že neexistuje způsob, jak se dostat bez zabití party a ztráty drahocenného času. Strávil jsem tolik času, že jsem si opravdu nemohl dovolit dostat terapeuta do 70 let, abych mohl dělat tu nejjednodušší (ale neuvěřitelně stresující) práci léčení.

Ve 3:00 ráno mi bylo 70 let. Servery padají za hodinu, mám zapadlé oči a skloněné nad klávesnicí, ale zvládl jsem to. Jakmile skončím s tímto dungeonem, jsem hotový. A to by měl být rychlý úkol, protože zatímco dealeři poškození musí čekat extrémně dlouhou dobu, než se dostanou do kobky, healeři ne, protože jsou obecně ve vysoké poptávce s nízkou nabídkou. Vstoupil jsem do fronty a čekal.

a čekat.

Sakra.

To, co jsem si myslel, bude okamžitá fronta, která se neustále natahuje, protože můj hloupý zadek bez spánku si neuvědomoval, že většina lidí stále hraje Final Fantasy XIV Hodinu před údržbou serveru budete mít pravděpodobně lepší věci na práci, než čekat v kobce od období expanze.

Čekal jsem 20 minut – nepředstavitelné množství času jako terapeut – a myslel jsem si, že moje pátrání skončí bouřka Než vyprší čas, skončí to tady neúspěchem. Samozřejmě jsem se mohl vrátit po údržbě a zkusit to znovu, ale byl jsem zklamaný, že jsem se přiblížil k dosažení svého dokonalého cíle. Podívám se jinam, abych tweetoval své selhání, a když skončím, moje ruka se přesune k tlačítku úniku, abych se mohl ze studu podepsat. Málem jsem přehlédl kolonku „Začínáme“, která mě informovala, že večírek je plný a kobka na mě čeká. Najednou jsem málem kliknul na „odhlásit“.

Fronta se objevila ve 3:17

Mé obavy z tohoto žaláře se ukázaly jako neopodstatněné. Moje skupina dělala lehkou práci se svým šéfem Shinryu, sotva se škrábala, natož umírala. Nafoukli jsme to ale jako mokrý hedvábný papír Video průvodce dungeonem Když jsem to sledoval, uvěřil jsem, že tento šéf vymaže večírek za sebemenší chybu. Těm sedmi z vás, kteří jste stáli ve frontě bouřka Dungeon v posledních minutách před vypnutím serveru, děkuji.

Jakmile Shinryu zemřela, po mnoha dramatických scénách dorazila bouřkaKončí s rezervou méně než 30 minut.

Nenechám si ujít bouřka. Byl to typický revoluční příběh, který, jak se zdálo, neodpovídal velkoleposti příběhům, které mu předcházely. a zatímco bouřka Cesta se mnou nepohnula směrem k nebi A svět znovuzrozený Díky tomu tato zkušenost rozhodně zlepšila můj celkový dojem. Těžit, bouřka Bylo to rozšíření cesty, ne cíl, a tentokrát byl konec cesty nejlepší. Podívám se na spolucestující, kteří mě doprovázeli během posledních minut bouřka S láskou si však nebudu pamatovat jejich jména ani mnoho z toho, co se v tomto rozšíření stalo. pouze teď Stínové plachty Stojí mezi mnou a mou cestou na Měsíc EndwalkerA podle toho, co jsem slyšel, je to nejlepší z nejlepších.

Zvládnu to Stínové plachty právě včas Endwalker? Většinou ne. ale udělal jsem Rychlostní závody Final Fantasy Obsah před a z dvanácti, můžu to udělat znovu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *