Pokračující série Spotlight od EA – jakýsi předchůdce budoucnosti EA Play Live Tisková konference později tento týden – Byly představeny první výňatky z Raw FIFA 22 hrát pomocí Nová technologie HyperMotion Vydavatel se chlubil. Ve hře je spousta módních slov – včetně strojového učení a dalších – ale výsledkem je, že slibuje realističtější a přirozenější animaci tím, že zachytí 22 hráčů najednou.
Za normálních okolností by vydavatel zamířil na scénu zachycující akci a skládal nové animace s herci – ale letos to trvalo celých 90 minut, což vedlo k přirozenějším roztavením, rychlým závodům a záběrů. Myšlenka je, že hra – přinejmenším na PlayStation 5, to si pamatuje technologie nové generace – nyní může rychle psát nové animace, aby odpovídaly tomu, co se děje na obrazovce, což znamená, že hráči upraví tvar svých těl podle toho, co vy ‚ děláme. se snaží dělat.
Klíč samozřejmě bude v bonbónu – ale určitě je patrný rozdíl ve způsobu, jakým hráči odhodí míč do ukázaných klipů. Existuje také spousta nových animací brankářů – letos velká změna – stejně jako zcela nová fyzika míče. Jistě, je tu flexibilita v tom, co je na displeji, i když se zdá, že se míč stále nepohybuje s touto bezvadnou autenticitou. PES Podařilo se mi to dosáhnout.
Z těchto relativně krátkých pasáží je však obtížné vyvodit mnoho závěrů. Líbí se nám, že hráči mají o něco více osobnosti než dříve, když žádají o míč, když je přihrávka, nebo naznačují, kde by ji chtěli hrát. Celkové vykreslení také vypadá úžasně v některých scénách, jako vždy, díky neomezenému rozpočtu vlajkové lodi řady EA Sports. Rovnováha a dojem ze hry budou klíčové a nemůžeme z toho vyvodit žádné závěry, dokud to nebude v našich rukou.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“